Naar de inhoud
P4N1C War Thunder squadron

P4N1C handleiding

Tips en info

Klik een vraag open voor het antwoord. De bovenste groep is het belangrijkste als je net lid bent. De uitleg over het spel zelf staat ook in onze Discord-bot, met het commando /tips.

Activity en afwezigheid

Hoe werkt activity in War Thunder?

Je activity is een getal op de squadron-pagina. Het zegt hoeveel je de laatste tijd hebt gespeeld.

Zo rekent War Thunder:

  • De tijd loopt in blokken van drie dagen.
  • Per blok verdien je maximaal 360 punten.
  • Je totaal is de som van de laatste elf blokken, dus ongeveer een maand.
  • Daardoor is 3960 het hoogste dat je kunt halen.

Speel je een maand niet, dan valt alles er een voor een uit en staat je activity op nul.

Waarom zie ik mijn punten niet meteen?

Je punten worden pas vastgelegd als je na het blok nog een keer inlogt.

Stop je direct na je laatste potje met spelen, dan verdwijnen die punten weer. Dat is geen fout van de bot. Dat zit zo in het spel.

Daarom wacht de bot vier dagen voordat hij zegt dat je weer actief bent. Pas dan weten we of je punten blijven staan.

Wat gebeurt er als ik lang niet speel?

Dit gaat in stappen:

  1. Staat je activity op nul, dan begint er een teller te lopen.
  2. Na een tijdje krijg je een bericht in het waarschuwingskanaal.
  3. Blijft het stil, dan volgt een laatste waarschuwing.
  4. Daarna maakt het squadron plaats voor iemand die wel speelt.

Een potje spelen zet de teller terug. Je hoeft geen uren te maken.

Ik heb een waarschuwing, maar ik speel wel

Dat kan twee dingen betekenen.

Je speelt heel weinig, bijvoorbeeld één kort potje per maand. Dan blijft je activity net boven nul en zakt hij daarna weer in.

Of je punten zijn niet vastgelegd, omdat je na je laatste potje niet meer bent ingelogd. Speel een paar dagen op rij en het probleem lost zichzelf op.

Samen spelen

Hoe vind ik mensen om mee te spelen?

Zet een bericht in het spel-zoeken kanaal: welke modus je speelt en rond welke tijd. Wie zin heeft klikt dat hij meedoet.

Zijn er genoeg mensen, dan geeft de bot een seintje en schuif je aan in voice. Dat werkt voor een gewoon potje net zo goed als voor squadron battles.

En die squadron battles dan?

Die doen we regelmatig, meestal in de avond, maar nooit verplicht. Je ziet het vanzelf langskomen in het spel-zoeken kanaal.

Na afloop zet de bot in het kanaal hoeveel we er gewonnen hebben en wie er meespeelden.

Welke rollen moet ik aanzetten?

In het Discord-kanaal met rollen kies je zelf waar je een melding voor wilt: squadron battles, lucht, grond, zee of nuclear escalation.

Alleen wie die rol heeft, wordt getagd. Zet dus aan wat je leuk vindt en laat de rest uit.

Waar en wanneer spelen we?

We spelen op BeNeLux-tijden, meestal in de avond. Standaard op EU-servers, soms op CIS en af en toe op een US-server als het laat wordt.

Elke BR is goed. Zit je op een laag niveau, dan vind je altijd iemand die daar ook nog speelt.

Wedstrijd en extra's

Hoe doe ik mee aan de screenshot- en art-wedstrijd?

Post je screenshot of je zelfgemaakte art in het wedstrijdkanaal. Je mag er drie per maand inzenden, elk met een titel erbij.

Iedereen stemt met de knop onder een inzending. Aan het eind van de maand komt de uitslag in de wall of fame.

Wat krijg je als je wint?

De top drie krijgt een maand lang de rang Panic Picasso, met een eigen kleur in de ledenlijst. Die houd je tot de volgende uitslag.

Al het winnende werk blijft op deze site staan, met de naam van de maker erbij.

Het spel zelf

Welke modes heeft War Thunder?

Het spel heeft drie takken:

  • Lucht: vliegtuigen en helikopters.
  • Grond: tanks, pantserwagens en luchtafweer.
  • Zee: van kleine motortorpedoboten tot slagschepen.

Elke tak speel je in drie soorten gevecht:

  • Arcade: hulpmiddelen aan, markers boven de vijand, korte potjes. Het makkelijkst om in te stappen.
  • Realistic: realistische natuurkunde, geen markers, één leven per voertuig in de lucht. Dit speelt het grootste deel van onze leden.
  • Simulator: cockpitzicht, geen hulp, grote kaarten. Het zwaarst, en het mooist als het lukt.

Alle combinaties bestaan dus: ground arcade, ground realistic, air realistic, naval arcade, air simulator, en zo verder. Daarnaast zijn er evenementen zoals Enduring Confrontation, World War en de squadron battles die wij regelmatig spelen.

Hoe werkt Battle Rating?

Je Battle Rating (BR) bepaalt tegen welke voertuigen je wordt ingedeeld. Niet het bouwjaar en niet de historie, alleen het BR telt. Het loopt van 1.0 tot 14.3, in stappen van 0.3 of 0.4, en je komt tegenstanders tegen tot 1.0 boven of onder je eigen BR.

Per modus wordt het anders berekend:

  • Air arcade: het gemiddelde van je drie hoogste vliegtuigen, nooit meer dan een stap onder je hoogste toestel.
  • Air realistic: alleen het vliegtuig dat je kiest.
  • Air simulator: het BR-bereik dat die dag aan de beurt is.
  • Ground arcade en realistic: het hoogste voertuig in je line-up telt. In realistic tellen je vliegtuigen mee, in arcade niet.
  • Ground simulator: geen BR, alleen de voertuigen van de lijst van dat moment.
  • Naval: het hoogste schip in je line-up. Vliegtuigen mogen soms mee tot 0.3 daarboven.
  • In een squad telt het hoogste BR van de hele squad.

Daar valt mee te spelen:

  1. Eén te hoog voertuig trekt je hele line-up omhoog. Haal het eruit.
  2. Zorg dat je meerdere voertuigen op hetzelfde BR hebt, anders sta je na één dood weer in de hangar.
  3. Zit je net op de grens, dan speel je vaak tegen sterkere tegenstanders. Een stap lager blijven loont dan vaak.
  4. Speel je samen, stem je BR af. Anders speelt iedereen op het hoogste.
  5. Reservevoertuigen van 1.0 tellen niet mee voor de matchmaking.
Energy fighting: hoogte en snelheid

Je energie is je snelheid plus je hoogte. Energy fighting is dat voordeel uitspelen tegen iemand die langzamer of minder zuinig vliegt. Het is geen keuze tussen draaien en duiken, maar alles daartussen.

Een goede energy fighter versnelt snel, is licht en draait redelijk tot goed.

De drie stijlen:

  • Turn fighting: het gevecht winnen omdat jij strakker draait.
  • Boom and zoom: van boven aanvallen en met je snelheid weer wegklimmen.
  • De combinatie, en dat is wat de meeste goede piloten doen.

Manoeuvres die je wil kennen: de chandelle (klimmen terwijl je draait), de defensive dive, de split S en de scissors.

De fout die iedereen maakt: een chandelle inzetten terwijl er een vijand boven je zit. Je verliest energie precies op het moment dat je die nodig hebt.

Flares, chaff en andere tegenmaatregelen
  • Flares branden zo heet als je uitlaat en trekken hittezoekende raketten weg. Gooi er meerdere tegelijk uit. Grote flares werken beter, maar je kunt er minder meenemen.
  • Chaff is een wolk metaalvezels die een vals radarbeeld geeft. Tegen pulse-doppler radar helpt het meestal niet: die filtert het eruit.
  • MAW waarschuwt je dat er een raket is afgevuurd, en gooit soms zelf al flares of chaff uit.
  • IRCM verblindt de zoekkop van een raket met felle lampen, DIRCM doet hetzelfde met een laser en werkt een stuk beter.
  • HIRSS koelt de uitlaat van een helikopter, zodat raketten hem moeilijker vinden.
Zo haal je de battle pass vol

Een battle pass loopt ongeveer drie maanden en heeft 150 niveaus: 75 gratis en 75 met de premium-versie.

Wat het snelst werkt:

  1. Doe elke dag je dagelijkse taken. Dat is de makkelijkste winst.
  2. Lees de speciale taken vooraf en kies een potje waarin je er meerdere tegelijk afmaakt.
  3. Bewaar je grote boosters voor taken die veel opleveren, en stapel ze.
  4. Koop nooit niveaus aan het begin van een seizoen. Koop de premium-versie pas als je zeker weet dat je ver komt: je krijgt alle eerdere beloningen dan alsnog.

Wat misgaat: dagen overslaan, in de verkeerde modus spelen voor je taken, en pas halverwege het seizoen beginnen.

Gratis spullen voor je account

Op wtpb.net staan gratis decals en voertuigen via de registratiebonus, plus korting op aankopen in het spel.

Kom je er niet uit? Vraag het op Discord, daar antwoordt altijd iemand.